小组帖子:街霸 3

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FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……(比如我)就没碰过这一…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了……很适合做成一个小众游戏,但作为街霸正只有失败

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

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由渡边明夫原画,藤崎龙太执笔的 Frontwing 灰色系列最新作品《灰色幻影扳机》,这一承袭了灰色系列的世界观……因为经营不善倒闭的美滨学园连带着成为烂尾建筑的校区被 SORD 以个人名义收购之后,以「特殊技能训练学校……这群选择背负着支离破碎的命运,持枪战斗的少女们究竟会迎来怎么的未来?敬请期待

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……由于林很难继续过普通人的生活,医生建议他去女子学院训练自己成为女孩。……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩

孤羽工作室:内部构思

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增加坐骑与标记后可使用法术技能和魔法道具传送增加各类随机事件增加野外环境随机度初始等级自由化:拥有各项基础符合人物设定的能力与技能,可通过学习,战斗,训练……增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续,……本人描述能力不强所以的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的,不知目前科技能否实现

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)/润色(朔北)/翻译(柏锐)/中校(A君)/英

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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Pool PanicAdult Swim 发行的……体育 RPG 游戏?……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……前两评价不错,不知道三代又会带来怎样的惊喜呢

无有时代:大学四年,一个Demo

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太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

版本:Early Access


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